La force du métal,
la forge de vos jeux

L’histoire de Volkan


Thomas est un jeune passionné de jeux vidéo, plongé depuis toujours dans des univers imaginaires qui nourrissent sa créativité, malgré l’incompréhension de son entourage. Poussé vers un métier “stable”, il s’engage dans une voie professionnelle plus traditionnelle, mais déçu par la réalité du terrain, il décide de se réorienter vers le graphisme, un domaine plus en accord avec sa passion. Il y développe un projet de jeu vidéo qui lui permet d’obtenir son diplôme, marquant une première victoire personnelle.

Plus tard, il rencontre Mathias, un métallurgiste passionné par la création d’armes inspirées de jeux vidéo. Là où Thomas aime les histoires et les univers, Mathias est fasciné par les armes et leur symbolique. Malgré des parcours différents, ils partagent une même frustration : leurs passions sont souvent jugées inutiles par leur entourage.

En découvrant le talent de Mathias, notamment à travers une réplique impressionnante d’une lame issue d’Assassin’s Creed, une idée émerge naturellement : créer une forge dédiée aux armes inspirées des jeux vidéo. Un projet commun, né de leur passion et de leur envie de donner vie à ces univers.
C’est ainsi que naît Volkan, une forge proposant des pièces uniques et de qualité, pensées comme des objets de collection. Plus qu’un projet, Volkan devient le symbole d’une conviction : avec passion et détermination, les rêves peuvent devenir réalité.

Tout cela est alimenté par le désir de renforcer mes compétences et de donner vie à mes choses préférées des jeux de niche et rétro. L’objectif Volkan est de créer de l’art physique qui n’est pas disponible ailleurs. J’ai travaillé sur des projets pour des entreprises comme Nintendo, Bandai Namco, Blizzard, Riot Games, PlatinumGames, Supergiant Games et MiHoYo. Je suis accessible aux petits studios de jeux indépendants et aux fans pour tout type de production passionnée.